亲爱的玩家:
大家好!
自《最后一炮》内测开放以来,项目组陆续收到了许多玩家提供的建议,在此非常感谢你们的热心建言。我们也从中挑选了一些大家最关心问题进行解答,希望能够解决大家的疑惑。
为了与玩家实现更好的沟通与互动,从即日起,《最后一炮》运营团队将就大家反馈的相关问题进行每周QA总结回顾,公布在官网上。因此,我们诚挚的欢迎每一位玩家通过官方论坛向客服及时反馈问题和提供建议,我们将以公开透明的方式为您呈现我们团队的所做所思所想。
以下为12.14-01.03玩家建议QA集锦:
Q:建议增加多人组队模式(4-6人组队模式)
A:竞技系统将会开放此功能,预计1月底会和大家见面。
Q:建议英系以后加入梅卡瓦坦克
A:稍后将向研发团队提交优化方案,敬请期待。
Q:建议挂机自爆扣银币和经验
A:目前投诉系统已经开发完成正在测试,争取月底会更新到版本中。
Q:建议出个设置选项把侦查范围的圈去掉
A:去掉侦查的圈原因是什么?没能够理解。
Q:建议两载具粘成人字设定个时间多少秒后分开
A:已提交研发团队,需商讨解决方案。
Q:建议击中目标可以加个提示音:击中目标!
A:16年会找个合适的版本,把游戏中的语音提示进行一次更新。满足玩家视觉和听觉的享受。
Q:建议官方应该把VT1的射速改回7秒
A:目前得到的信息是没有更改过射速,如果在体验的过程中有异常,请联系官方客服人员。
Q:建议保留经典模式的入山公路地图
A:该张地图已纳入到比赛模式的专属地图中,暂时不会考虑。
Q:建议增加包月的贫铀弹
A:暂时不会考虑。
Q:建议购买VIP方式多样化
A:1月底会对游戏内的VIP购买期限和购买方式进行调整,敬请期待。
Q:建议出步兵(具体内容http://tieba.baidu.com/p/4224116778)
A:暂时无法考虑,官方会先完成坦克类载具的内容,未来可能会更新战机类的内容。
Q:建议加一个玩家之间赠送银币和研发经费的功能
A:涉及到盗号问题,所以暂时不考虑增加交易类功能。
Q:建议增加针对老玩家的活动
A:以后每个月都会有一个本月活动的网页专题,请关注游戏官网。
Q:建议战场边界红线弄更明显或者取消撞到有伤害
A:目前运营团队已向研发团队进行了此问题沟通,待确认解决方案。
Q:建议出一个金币改名卡
A:该功能预计将于2月底开放,敬请期待。
Q:建议全系的主动拦截60%的研发就可以装备,加顶级炮塔
A:涉及平衡性问题,暂不做调整。
Q:建议再缩短等待时间
A:将会提交研发进行优化,敬请期待。
Q:建议载具可以多几个涂装购买选择,希望可以出改名卡,希望车库可以个性化自定义
A:意见已被采纳,将会于今年陆续和玩家见面。
Q:建议可以在战斗中查看任务完成进度,方便玩家做任务的时候更有针对性
A:可能会影响战斗视觉,暂不考虑。
Q:建议增加一些真人电脑语音,璔加游戏的趣味性
A:16年会找个合适的版本,把游戏中的语音提示进行一次更新。满足玩家视觉和听觉的享受。
Q:建议新手引导完成后玩家可以自由选着现在目前拥有的载具来玩新手引导或者练车的房间
A:新手引导将会在今年陆续优化,敬请期待。
Q:建议炮弹、载具的属性描述更完善,比如什么炮弹打什么类型的载具伤害范围是多少,炮管口径,长度高度等
A:建议已被采纳,部分数据将会增加到开发排期中。
《最后一炮》运营团队
2016年01月06日