据了解,《最后一炮》已经进入服务器调试的最后阶段,中美系十余款现役坦克已全部登陆游戏,等待玩家不日解封体验。
3D载具射击巨制
4月25日 陆战首测
《最后一炮》官方网站
图01:明星战队加盟
【多家战队加盟,看好游戏竞技体验】
《最后一炮》主打中国现役载具射击模式,首测消息一经放出便获得多家战队和公会支持。传统游戏入驻以休闲类玩家为主,此次加盟的绝对大多数游戏爱好者均为军事精英或竞技游戏高玩,并有数支资历深厚、业内颇有名气的明星战队。多位玩家在游戏官方论坛跟帖留言,对首测中拟真战斗场景、物理参数导入、军事权威数据体现载具细节等竞技元素表示期待。
图02:激烈战斗场景
【高玩点评,各种细节体现制作团队诚意】
参与试玩的高玩均来自《最后一炮》贴吧和论坛,针对不少玩家关心的实际操作体验,高玩给出了不少细致点评。
玩家“尹一朋”说:初次试玩,许多操作方式如挂档、移动都跟老毛子那款类似,让人能够1分钟上手。而且界面非常简洁,符合我的审美习惯,赞一个!一脚油门,59带起一阵黑烟和灰尘,确实够带感。当然神还原的美系“酋长”还是要推荐下。
玩家“匿名的怪舅舅”点评到:独立悬挂、超速甩尾、起伏跳跃这些真实动作都有了,尤其是行走在不平地段,整个坦克都会随之颤动。坦克的移动、炮塔转动、填弹射击等动作都比较流畅。多人战斗时会有顿卡情况,不过还在可接受范围内。另外坦克开炮的动作很真实,后坐力、连射过载产生准星晃动都有不俗表现。
图03:美洲虎第三视角
图04:与队友汇合
玩家“従前之前”说:光影效果太明显了,导致我迎光很难看清敌方。莫非这会是《最后一炮》自带的新战术。游戏中的弱点打击、穿透机制的画面表现都要进步了很多,特别是损毁机制。打到关键部位还有特殊效果,也算是针对部分高级坦克的平衡机制吧。
玩家“莫冲脸”说:刚说到不冲脸就被对面的直接打脸了。不少坦克的机动性很惊人,其实相比二战时期的古董货,性能大幅度提升才够真实。坦克之间碰撞会有火星,虽然没有伤害,但是碰撞时产生的声光效果和侧翻等物理反应很值得大家去尝试。
图05:配合完成击杀
图06:79式
【玩家随手拍,惊现摇杆流大神】
数位高玩参与测试时,虽然项目组禁止任何拍摄行为,还是有少量截图流出。其中一张工作人员用摇杆操控坦克的照片让人不明觉厉。前段时间已经爆出《最后一炮》制作平板触控板,今次又有内部人员用摇杆测试,或意味着《最后一炮》正同步进行主机板研发。PC端、平板端、主机端,在场玩家吐槽这是要一统江湖的节奏。
图07:摇杆玩《最后一炮》
3D载具射击新游《最后一炮》将于4月25日开启陆战首测。激活码领取活动已经在官方论坛、贴吧、微博、合作媒体等多种渠道开展,玩家只要参与活动就可轻松领取首测体验资格。