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画面清新带感 揭秘《Final Fire》双视角

2014年03月28日 14:50:14 【字号:    作者:

  TPS第三人称视角,拥有随时掌控周围环境的绝佳优势;FPS第一人称视角,精准真实感无可匹敌。3D载具射击大作《Final Fire》在视角架构上颠覆革新,开创全景式环境反馈TPS和拟真人眼主动观察FPS完美融合的双视角模式,无缝切换打造全视野的载具战斗场面。


  3D载具射击巨制
  《Final Fire》官方网站



图01:中国现役主站坦克99A2型


  【TPS+FPS,射击视角一网打尽】


  现代战争既有场面壮观的正面火拼,也有悄无声息的远程狙杀。在《Final Fire》中,3D引擎打造的光影景深效果和极致层次感的软粒子载具特效,逼真再现了现代战场中紧张节奏。


  单一的视野获取角度无法实现即时战斗中玩家需要观察周边环境和实现锁定目标精准打击的多重需求。如同在真实的战场中,驾驶坦克的士兵必须拥有多重视野,保证战斗中绝无视觉盲点。突破性的双视角切换,帮助在载具中战斗的玩家根据战情随时切换视角画面,体验最真实的载具射击。



图02:双视角显示效果对比


  【TPS,体验载具和环境互动】


  第三人称视角,具备可直观看到角色动作、环境,以及弹道的优势。《Final Fire》的TPS视角,帮助玩家更好体验载具与环境的相互影响。战场中的快速行军和战术隐藏,都需要玩家对周遭拟真环境细节进行实时掌控。自然景观和人工建筑对载具的作用,也将通过TPS视角准确反馈。各式载具的全景式视觉享受、发出动作指令时的流畅演示,均是TPS视角的独有优势。



图03:坦克载具部队穿越草丛



图04:重型坦克开赴高山地形


  【FPS,虚化瞄准真实感爆棚】


  第一人称视角FPS,身临其境的视觉冲击是其显著特征。《Final Fire》的FPS视角将FPS射击游戏中的主动真实感带入到载具射击体验中。进入FPS显示状态,玩家将从载具内部观察战场,使用载具内道具逼真实现车窗视角和车手瞄准镜视角。


    车窗视角允许玩家从炮口正前方进行视野获取,模拟双眼的矩形范围营造出真实感爆棚的载具内部体验。而开启车手瞄准镜视角,玩家将对准星上的目标进行锁定,同时虚化周围单位。配合FPS的精准定位特点,玩家将观看到弹片飞溅的伤害效果。



图05:坦克隐藏在草丛中等待时机



图06:城市战场华丽战斗场面



图07:坦克沿公路搜寻目标
    
  《Final Fire》拒绝传统战场的废墟破败感,配合光影景深技术营造的清新视觉场景,让玩家体验大气广阔的现代战场。双视角系统的互补式视野控制,提供了全新战斗感十足的载具射击竞技舞台。


  关于《Final Fire》:


  《Final Fire》(简称FF)最新3D载具射击巨制,包含海陆空多维度竞技,开启载具射击革命。中国现役乃至全球大量的现代地面作战装甲对抗,动态战场、一流物理拟真引擎、高精度坦克建模,带玩家领略极致的战斗体验。

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