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《最后一炮》公开A计划专题 4.25首测海报曝光

2014年04月10日 09:36:06 【字号:    作者:

  战争的艺术!3D载具射击大作《最后一炮》公开全新A计划专题,四大全新视角发掘战争与艺术共鸣点。4月25日陆战首测在即,战争艺术A计划概念海报震撼出炉,领略艺术化战争的史诗气质。

  《最后一炮》研发团队精益求精,以高质量的水准,打造“A计划”游戏设计理念。A代表art,即是以“艺术级标准打造中国人自己的战争射击类网游”,通过四大方面革新的方式,让玩家们感受到海陆空战场上别具创新的魅力!

  3D载具射击巨制

  《最后一炮》英文名《Final Fire》

  《最后一炮》官方网站

  《最后一炮》A计划专题


图01:A计划专题海报

  【战争的艺术,A计划启动】

  撇去战争中的血腥暴力,极致工艺设计的尖端武器、决胜千里的战术对弈,以及宏大壮观的战争场景无不表现出艺术恒定的判定标准。

  艺术之于美,战争亦有美的存在。流体设计的美、写实风景的美、无懈逻辑的美、竞技对抗的美,战争的艺术,是集武器载具、视觉体验、拟真物理和竞技战斗为一体的艺术概念承载。《最后一炮》A计划横空出世,呈现战争中的无限艺术可能。


图02:载具艺术海报

  【四大艺术把控,解读A计划】

  《最后一炮》A计划将游戏中的现代战争世界分为四大艺术区域:载具艺术、视觉艺术、拟真艺术及战斗艺术。全新的A计划专题即从这四大艺术区域进行把控,将游戏中的战争艺术进行具象化表现。

  NO.1:A计划之载具艺术

  艺术要求由表及里,形神兼备。每一款载具既有真实肌理效果的表面,还要有精密复杂的结构机制。A计划重新定义载具模型的设计工艺流程。手绘原稿,法线贴图技术,关键节点及权威军事数据导入,将游戏中的每一款载具都打造成钢铁艺术品。以中国为代表的各国现役军备将通过高精度建模技术完美重现在游戏中。


图03:视觉艺术海报

  NO.2:A计划之视觉艺术

  风动草低,写实风格的战场实景地图是A计划的第二部分——视觉艺术。游戏中采用高精度景深渲染、真实光影效果等技术深度还原现实世界中的植被、地形地貌、人文建筑等,各式迥异风光地图表现现代战争的大气磅礴。并使用即时引擎技术模拟载具与场景的真实互动,行走留下印痕,震动产生扬尘的效果随处可见。

  写实风格的视觉艺术需要全新的视觉角度进行赏析,A计划提出FPS+TPS双视角自由切换技术。全景式环境反馈TPS和拟真人眼主动观察FPS完美融合的双视角模式,无缝切换打造全视野的载具战斗场面。


图04:拟真艺术海报

  NO.3:A计划之拟真艺术

  拟真艺术即模拟真实的艺术,《最后一炮》使用高度拟真的物理引擎,运用物理参数将战场中每个独立单位进行运作机制的属性附加。全场景破坏、沙尘水纹等呈现粒子效果、载具部位受击实时体现,当物理数据的严苛逻辑与游戏的拟真场景结合,A计划拟真艺术将带来最真实的战场体验。


图05:战斗艺术海


  N0.4:A计划之战斗艺术

  节奏、战术、策略、团队,竞技游戏的精神将在《最后一炮》中完美诠释。海陆空三位一体,打破旧有竞技的空间限制;5V5的团队设定,传承竞技游戏的团队内涵;现代战争的框架搭建,战术和策略成为致胜的关键。当战斗成为一门艺术,专属于玩家的个性战场将实现你的战争梦想。


图06:载具细节完美显示


图07:全写实场景与载具相得益彰


图08:激烈战争蓄势待发

  艺术对美的标准融入战争游戏的创作,3D载具射击大作《最后一炮》战争艺术A计划全面启动!4月25日陆战首测,体验现代战争载具射击的艺术情怀。

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