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玩家脑洞大开 《最后一炮》陆战引全民猜想

2014年09月09日 09:29:43 【字号:    作者:

  无车位、无载具等级、无载具经验、无科技树,3D载具射击巨制《最后一炮》的极致现代陆战一经曝光即颠覆所有玩家的想象。无车位的车库会是如何布局,无科技树又有怎样划时代的革新理念?在游戏制作团队尚未公布最终答案的时候,齐聚《最后一炮》论坛、贴吧的热心玩家提前开启“脑洞模式”,纷纷猜想“现代陆战”的具体架构。接下来,一起来看看众多军事大神级玩家有着怎样的绝妙创意,或许其中就有真正的答案!


  3D载具射击巨制


  《最后一炮》官方网站

  《最后一炮》“阅兵测试”即将开启


图01:围炉畅谈“现代陆战”

  【超多玩家脑洞大开 现代陆战由你设计】

  玩家“RUII”:作为一个《坦克世界》的老玩家,我为国内游戏开发者能开发出一款类似的游戏感到骄傲,同时不希望你们成为“腾讯第二”,希望继续看到无科技树、载具无等级等创新性的玩法,同时我很期待有一个好的游戏环境,做到载具无分级而平衡的游戏。

  玩家“天生”:载具的防御和机动一直是个矛盾的问题,因为万有引力这个的牛X存在,我们知道,装甲防御的优劣一直和装甲材料的厚度和质量成正比,简而言之,速度就会下降,跑不动。而载具火力问题的根本是:“口径,射速,弹药战斗部成份。”口径和质量体积挂钩,射速和射击精度挂钩,弹药战斗部自然和伤害值挂钩。希望游戏中这些问题能得到很好的设定,让玩家在游戏中可以自由合理的选择取舍。

  玩家:“langtou”:“载具无等级:无等级是指没有传统意义上的坦克固定等级而不是完全没有等级。我觉得会是通过用现代坦克常用的方式而不是传统的等级来衡量坦克战斗力,游戏得以展现现实中坦克不断改装从而提升战斗力。

  玩家“花影”:建议可以适当开发一定的外挂防御装甲或者是外设RPG等,每个车限定携带那么一两个,达到攻击或者防御亦或是辅助的效果,设为易耗品,相信有一定的游戏性的!!甚至可以在一定程度上开放玩家DIY,让玩家可以制作自己的坦克使之能上战场。

图02:阅兵测试将无科技树

图03:游戏中的超多载具类型

  【极致陆战将开启 阅兵测试或在国庆降临】

  据悉,近日《最后一炮》正式公布二测定名为“阅兵测试”,虽然并未进一步曝光具体测试时间,但从“阅兵”两字可猜测时间点或与国庆节有巨大关系。游戏主打中国现役载具,高度还原30余辆全球最新陆战军备,相信随着这批先进武器的持续曝光,玩家或在国庆节体验到不一样的盛大“阅兵式”!

图04:世界级战场

图05:《最后一炮》BK1990

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