3D载具射击巨制
《Final Fire》中文名《最后一炮》
《最后一炮》官方Q群:376427616
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图01:陆地兵团阅兵式
【多款载具现身,陆地兵团阅兵式】
视频开始便是一组现役各式载具的展示盛宴。镜头掠过,公路上十几款最先进武备一字排开,59式、79式、美洲虎、80式、92式步兵战车,堪比阅兵式的豪华陆战阵容。视频中选择沙漠这一经典战场,用粗犷的背景视觉诠释载具的战争本色。钢铁洪流、不动如山,就是这些强大力量的真实写照。
图02:坦克深入敌军阵营
【等比例实景地图,生猛坦克填弹射击】
游戏中的广阔战场地图使用远景和近景交错的视角进行多重表现。以坦克型载具高度为参照物,画面中的沙砾、草丛、树林等所有出现的自然景观均与之协调,实现真实场景的完美再现。而诸如植被、建筑等与载具相互影响产生的遮盖效果,通过彼此间的尺寸差距即时显示精确切割的阴影视觉。
图03:侧面显示59式坦克精密构造
力拔山兮的生猛坦克表演实弹射击,是本次视频的血脉膨胀之处。装弹、瞄准、锁定、发射,数秒内即可完成一次对敌人的无情打击。游戏中坦克载具模型采用分结构制作,因此射击后坐力表现更为真实。由火控系统传导至坦克全身震动并产生灰尘弥漫效果,射击到敌军装甲根据攻击角度和部位计算伤害并反馈战斗数据。
不仅有射击动作演示,坦克画面中还进行了快速移动射击、定点狙击、穿越地形障碍等多个战斗情景,配合双视角表现坦克在战场中卓越的作战能力。
图04:激烈陆战场景
图05:两辆载具近在咫尺对决
坐标轴、准星、小地图、目标间距、血量,游戏的UI界面同步出现在坦克战斗画面中。通过简洁的实时数据玩家即可了解战场动态。
战斗UI界面采用基础参数加动态获取的显示模式。移动速度、弹药库存、血量值等基础信息会固定出现在坦克载具周围。而敌军目标不同,目标间距、目标信息、伤害值等数据则根据坦克在战斗中的状态进行即时显示和更新。