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狂野装甲来袭 《最后一炮》全物理效果详解

2014年07月03日 09:08:19 【字号:    作者:

  陆地战场攻无不克,全球现代坦克装甲狂野来袭!独立引擎技术打造,3D载具射击新游《最后一炮》极致还原的“钢铁洪流”拥有最全面物理效果。场景破坏、模块损毁、跳弹穿透、独立悬挂、多变天气,全方位展现最震撼的现代战场。坦克对抗即将开启,一起领略全物理拟真的视听盛宴。

  3D载具射击巨制

  《最后一炮》官方网站

图01:游戏激烈战斗画面

  【场景可破坏 坦克撞击火花四溅】

  现代战争中,无坚不摧的强大火炮足以在交战后改变地形地貌,《最后一炮》沿袭真实战争的物理设定,每张战斗地图中的所有物品场景均可实现破坏。炮击地面产生沙石飞溅,击中树林则会实现植被倒塌,而场景中诸如房屋、铁塔等人工建筑通过攻击或冲撞等方式都可进行拟真破坏。

  同时在地图中玩家操控坦克也具备更为复杂的物理效果。载具轻微撞击会摩擦出火花,全力撞击则会出现倾覆、翻转等真实动作。

图02:坦克撞击火花四溅

图03:拟真战斗场景

  【模块破坏效果 坦克分部件损毁】

  坦克不同部位功效不同,在受到伤害时理应产生区别鲜明的反馈影响。在《最后一炮》游戏中,陆战载具会分为履带、引擎、炮塔、炮管、车身等多个模块部件,针对不同区域的攻击会有引擎即时模拟出对应伤害效果。如击毁履带,则坦克无法前行;击毁炮管则影响火炮发射。相应的每个部位都会有承受伤害上限,超过一定数值不仅丧失功效还会呈现出动态损毁画面,双方玩家都能准确了解战斗信息。

图04:击中敌方尾部产生爆炸

图05:击中敌方轮胎并起火

  【入射角算法 跳弹穿透真实触发】

  真实战争中,坦克的装甲厚度、炮弹穿透力等影响着每次攻击的实际效果,《最后一炮》据此打造完全拟真的跳弹穿透机制。引入入射角概念,游戏中载具每次攻击都根据即时入射角度计算跳弹概率。在确认炮弹具备击中效果后则根据飞行距离、弹药威力、受力面护甲类型等复杂因素获取最终伤害值。

  同时,游戏中所有坦克模型均还原自真实载具武器,车体尾部、车载镜、弹药架等均为常见弱点部位,准确攻击此处会造成大量伤害,使即时战斗产生更多的偶然与机遇。

图06:两辆载具正面对峙

  【底盘独立悬架 履带可贴地行走】

  中系92式步战车底盘全部采用滑柱摆臂式独立悬架,现实中的独悬体系也将分毫不差的保留到游戏中。轮式、履带式,拥有独立悬架的陆战载具行驶在复杂地形中,可以为玩家提供更为舒适的驾驶体验,提高乘员的持续作战能力。而通过物理仿真手段对独悬系统的深度表现,大大提高了陆战车辆的越野行驶速度和战场机动性,改善车辆振动环境提高设计准确度。

图07:美洲虎展示独立悬挂

  【多变天气系统 实时影响战场】

  多变天气系统既是对游戏物理效果的关键考验,也是增强战斗拟真体验的重要手段。昼夜交替,阳光随时间推移变换,模拟出现实世界的昼夜更替现象。玩家伫立期间,就能明显感受到时间流逝。而游戏中气象系统包括起风、雾霭、雨落等真实自然天气效果。通过随机形式触发,不仅有写实画面表现,还会真实影响到玩家战斗。如雾霭就会显著阻碍玩家视线。

图08:战场昼夜变化动态效果

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