3D载具射击巨制
《最后一炮》官方网站
图01:坦克世界杯即将开启
【“顶牛”,正面冲撞直击弱点】
“顶牛”就是坦克对抗时用己方正面去撞击敌方侧面,获得接近机会后打击敌方弱点。足球场上球员贴身对抗通常使用背部进行防御,而换做大吨位的现代坦克则可以完全实现硬碰硬的正面冲撞。
《最后一炮》现代主战坦克拥有不俗的正面防御装甲和大马力引擎装置,两方近距离对峙时,顶牛将是一项极为关键的战斗技巧。并且游戏中每辆载具都有真实重量参数,猛烈撞击下,较轻单位会出现翻车、受损等写实物理效果。
在准备顶牛之前,玩家要确定己方单位和敌方单位的吨位级别、车体高度,以及己方坦克正面是否足够坚硬。因为当正面冲撞敌方时,炮管、炮塔以及所有前部都完全保留在敌方攻击范围内。没有明显的炮塔弱点,装甲倾斜度也容易产生跳弹,在进行顶牛时才有足够优势。
在开始冲撞时,要能尽量用最硬的地方面对对方。同时在敌方转动炮管瞄准时,用己方炮盾对准对方炮管。在技术允许的情况下,玩家还可适当摆动车身形成角度,增加敌方击穿难度。
而顶牛最关键的就是保护自身弱点的同时迅速瞄准敌方弱点,给予直接打击。这需要玩家对不同型号坦克的全面了解,通过在游戏中多次战斗,玩家就能掌握这种近战对抗技巧。
图02:59式坦克出现在绿茵战场
图03:酋长坦克出现在绿茵战场
【“狗斗”,互绕缠斗对射游走】
“狗斗”原是空战术语,是指在空战中战斗机之间互相追逐缠斗在一起的景象。在《最后一炮》陆战载具对抗时,1V1的近距离激战也会出现这种缠斗情景。与“顶牛”直接撞击的身体接触不同,“狗斗”是双方试图进入敌方尾部区域,通过攻击敌方弱点完成击杀。
近距离缠斗时,车体加上炮管移动产生的扩圈惩罚很难保证你准确命中敌方弱点,采取拉开距离后暂时停顿并射击关键部位的方法,可能是在“狗斗”中致胜的一种思路。
《最后一炮》的拟真物理系统打造了极为贴合现实的“部件损毁机制”,载具内的不同部件均可通过实弹攻击产生拟真负面效果。当出现两方坦克互绕缠斗时,因为绝对大部分主战坦克正面装甲均极为坚硬,贸然攻击会因产生跳弹而浪费攻击次数。这时可选择瞄准敌方履带或炮管等部位弱点,制约敌方攻击和移动能力。在保证一方属性占优的情况下,就能较容易绕行后方完成击杀。
而且“狗斗”过程中,准确控制敌我双方的装弹时间也颇为重要,不浪费每一次攻击机会,也不在敌方装弹完毕后轻易露出破绽。
图04:PTZ89对阵超级M60
全力备战现代坦克世界杯,3D载具射击新游《最后一炮》即将带来足球盛宴与坦克豪门的震撼激情碰撞!
图05:92式近身“狗斗”