“这款游戏设定为现代战争,各国现役军备提供了丰富的灵感和素材。围绕“现代战争”这一世界观框架,《Final Fire》研发团队设计了非常丰富的载具玩法,希望能给玩家带来不一样的射击乐趣。在军事战斗玩法方面,相比国外大作我们并不逊色。”《Final Fire》制作人李韧韬介绍到。
3D载具射击巨制
《Final Fire》官方网站
图01:《Final Fire》制作人李韧韬
【战场升级,体验宏观画面】
战斗装备巨大化。《Final Fire》的研发团队选择了现代战争中最代表实力的海陆空移动装甲——载具作为战斗武器,大吨位体型、超强破坏能力,以及复杂环境的适应力,将战场升级到宏观层面。主战坦克、战斗直升机、驱逐舰等现代化的军备武器成为绝对主角。玩家只需要驾驶这些载具就可体验现代战争的火爆战斗。
图02:《Final Fire》研发团队
【中国首次现身现代战争舞台】
在狭窄楼道或幽暗实验室与敌人周旋?NO,《Final Fire》将战争场景提升到全新层面。海陆空多维度载具如主战坦克、战斗直升机、驱逐舰等现代化的军备武器成为绝对主角。游戏中依据现代各国尖端军备武器制作了包括战机、坦克、航母等近百款战斗载具。大吨位钢铁装甲、发动机轰鸣震天、导弹火炮定点制导,科技感十足的巨型载具营造出现代战争的宏观壮阔。
图03:中国59式主战坦克现身游戏
【双视角战斗,提供全新射击体验】
单一视角模式是传统射击类游戏的惯性思维,《Final Fire》首次将TPS视角和FPS视角进行无缝融合。游戏中使用全景式环境反馈TPS和拟真人眼主动观察FPS完美融合的双视角模式。只需一键切换,玩家便可体验多视角带来的无盲点视野。
图04:多国坦克部队集合
【物理效应机制,拟真战斗情景】
在载具打击感上,游戏采用了物理效用和权威军事数据结合的拟真方式。载具的每一部分单独计算承受伤害值,并附加实时反馈效果,载具受到伤害即会表现出不同的连锁反应。
除此之外,《Final Fire》的战场进行了多位面的环境数据导入。各式载具与环境会产生相互影响,而整个游戏内天气也可做到动态变化。艳阳高照、大雨倾盆、昼夜更替,天气和时间变化都会作用到战场上的每一帧画面。
图05:载具在流水中前进
图06:游戏内拟真战斗场面
关于《Final Fire》:
《Final Fire》(简称FF)最新3D载具射击巨制,包含海陆空多维度竞技,开启载具射击革命。中国现役乃至全球大量的现代地面作战装甲对抗,动态战场、一流物理拟真引擎、高精度坦克建模,带玩家领略极致的战斗体验。