3D载具射击巨制
《最后一炮》官方网站
图01:超级M60
远程战术
现代坦克在弹药种和武器系统的技术研发上取得长足进步,超远攻击距离和精准侦查能力使得远程打击敌方成为战斗中的常见战术。游戏中,玩家可使用装备大口径炮管的主战坦克和反坦克炮等陆战载具实施这类战术。而在实际战斗中,玩家需要注意以下战术要领。
第一:远程伏击时选好位置
伏击位置影响着你的“潜出开火”和“开火后隐蔽”,一个好的伏击位置必须是进可攻退可守。在《最后一炮》中可使用岩石、建筑等坚实物体进行隐蔽,也可利用地形优势占领关键点。游戏中部分浓密植被确实可以实现车体的完全遮盖,这种伏击位置却也充满危险。因为在游戏中真实物理参数下,植被均无法抵挡坦克攻击,玩家的任何动作还都有可能改变植物形状而被敌方发现。
第二:注意炮塔移动和入射角度
炮塔移动会产生扩圈惩罚,使玩家准星扩圈,降低命中几率。因此玩家在伏击时锁定目标后应减少不必要的炮塔转动。
入射角度即炮弹轨迹与入射表面法线的夹角。《最后一炮》的物理穿透机制要求坦克远程攻击时,减少入射角以避免跳弹。完美入射角度应是入射轨迹与受击面垂直,才可形成完全撞击效果。玩家在攻击前需要判断入射角大小,超过30°就有可能因为产生跳弹而影响攻击效果。
图02:M551
第三:利用装弹时间调整位置
《最后一炮》仅有如PZT89一类的反坦克炮可实现远距离“一发入魂”,更多情况下玩家需要对同一目标进行多次攻击才可完成击杀。在攻击后玩家可以利用装弹时间进行攻击位置的调整,防止敌方单位反向锁定的同时也能寻找更好输出位置。而在团队作战时,伤其十指不如断其一指,集火秒杀一辆载具才是有效攻击。
第四:点亮机制,控制视野
《最后一炮》的点亮机制稍显不同,即同队玩家视野完全共享。远程战术保证输出固然重要,控制视野并能发现敌军才能实现有效打击。游戏中部分载具具备优秀的侦查能力,可以弥补众多强火力坦克的视野短板,成为远程战术中不可或缺的一环。
图03:美洲虎
近战战术
在狭窄地形或是正面遭遇战、阵地战时,敌我双方距离较近,采取的近战战术又是另一种战斗风格。
第一:利用机动性优势
近战攻击时,载具的机动性更为重要。因为可以利用更好的移动优势,寻找到敌方坦克的弱点位置,同时躲避敌方攻击。《最后一炮》里的每一辆载具均有防御弱点,或是弹药箱,或是尾部。通过绕行可以快速接近敌方弱点位置,从而造成巨额伤害。在这一点上,游戏中的步战车、轻坦具备天然优势。
第二:不停运动,并以前部面对敌人
双方近距离博弈时,不停的移动位置是防止敌方绕行后面的重要手段,但是不能因此暴露己方坦克侧面。当单独面对敌人的侧翼包抄时,应迅速转向并转动炮塔进行瞄准,始终让自己车头方向对着敌人。迫使敌人暴露自己的侧面,而他必须朝你的厚重前装甲射击。
图04:火神M163
第三:直接撞击,变被动为主动
假设你操作的是一辆主战坦克,而敌方单位步战车利用移动优势不断骚扰。在没有队友支援的情况下,最好的选择就是找准时机直接撞击。《最后一炮》游戏中每辆载具都有真实重量参数,猛烈撞击下,较轻单位会出现翻车、受损等严重情况。
《最后一炮》现代战争战局瞬息万变,与敌方的攻击距离也可能是远近交织,玩家在制定战术时需要综合多种因素,融合远近双重战术理念,才能把握战斗主动权。
图05:超级M60