占领和击杀扣对面分数条为0取得胜利
发现距离,点亮距离,视野范围角度,强制点亮,移动和开火减少隐蔽值等
炮弹命中装甲时入射角度越大造成的伤害越小,角度太大可能会导致跳弹。有转正效果的炮弹命中倾斜装甲也有较高的伤害
距离超过火炮的有效射程之后,动能弹会有穿深衰减,距离越远衰减越大。化学弹穿深不受距离影响。
补给点可以补充弹药和步兵,在补给点范围内停车并按快捷键开始补给
准心越小精度越高,第三人称视角下炮弹散布较大,打开瞄准镜切换到第一人称视角可以提高命中率。
第一人称计算、描边、落点等说明
炮管瞄准和车长瞄准的问题
优点:有溅射范围,伤害稳定;
缺点:穿深太低难以击穿较厚的装甲
优点:具备较强的穿甲能力,击穿后伤害较大,受间隔装甲和反应影响较大
优点:有溅射范围,穿甲能力较弱但击穿后伤害很大,受间隔装甲和反应影响较大
优点:有一定的角度转正,对倾斜装甲的效果较好。
缺点:穿透力不高
优点:具备较强的穿甲能力,击穿后伤害较大,受间隔装甲和反应装甲影响较小,但深穿会随着距离衰减
一旦被击穿必然殉爆
履带或轮子损坏载具将难以移动
被击毁炮管无法开炮
被击毁炮塔座圈无法转动炮塔
击毁引擎导致无法移动
顶盖、观察口、侧后、尾部
导弹的使用方式和使用技巧(导弹需要在发射后保持瞄准直到命中,利用弧线绕过掩体)
主动防御的使用方式和技巧(注意防御范围和CD)
目标锁定的使用方式和技巧(瞄准+按键)
运兵装置的使用方式和技巧
雷达扫描,可以扫描一定范围内的敌人,不同载具的雷达扫描范围不同