指挥官系统

指挥官系统

指挥官系统:实质的作用,是通过学习技能,提高载具在战斗中的能力。


技能提升方式:战场提升和训练提升。战场提升主要是通过战场表现获得积分,训练提示则是通过消耗研发值直接提升。


名称

开放等级

说明

维修

25

部件从损毁状态到损坏状态的维修时间缩短20%(最高50%)

技能经验增加1%,提高0.3%的技能效果

灭火

30

着火时间缩短20%(最高50%)

技能经验增加1%,提高0.3%的技能效果

老兵

35

战场获取的技能经验提高5%(最高15%)

技能经验增加1%,提高0.1%的技能效果

观测

40

载具视野提高5%(最高15%)

技能经验增加1%,提高0.1%的技能效果

占领

45

主站坦克占领得分每3秒提高5分(当经验100%的时候生效)

致命攻击

50

协助炮手,提高5%(最高20%)致命一击的几率(当穿深足够的情况下)

技能经验增加1%,提高0.15%的技能效果

弱点观察

55

通过弱点观察,额外提高0.1(最高提升0.3)倍深度击穿伤害(当穿深足够的情况下)

技能经验增加1%,提高0.002倍的技能效果

战场潜能

60

当敌方瞄准自己1秒后,出现警惕提示,持续2秒