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以爱之名 《最后一炮》期待已久的公测版本更新公告

2016年07月21日 20:54:17 【字号:    作者:

尊敬的各位玩家:

在长达数月的等待中,《最后一炮》并没有给广大玩家一次真正意义上的版本更新内容,在此真的非常对不起数以万计的各位玩家,谢谢你们这段时间给予我们的支持与动力,去度过《最后一炮》最艰难的时期。新项目组真正成立到现在其实仅仅只有两个月的时间,艰难!真的非常艰难!!!无论是新功能的开发还是制作新载具,都面临着许许多多从未接触过的问题,新的项目组都要一一克服,幸好还有许多玩家通过微信、微博、贴吧、论坛、客服等等通道鼓励着我们,非常谢谢你们。为了回馈你们的热爱,《最后一炮OL》正式内测服【双线一区】将于07月22日17:00进行临时维护,提前将公测版本的部分内容开放给大家进行体验。


也许,此次版本更新内容会出现一些问题,但我们项目组在当前时间节点,需要给我们最核心的忠实用户一个态度和交代。


故此,此次版本更新如遇到任何问题,可随时通过官方渠道进行沟通和反馈,我们将和你一起优化最好的版本去迎接8月5日《最后一炮》火线公测。之后我们也将迎来9月11日一周年的版本更新,请各位玩家敬请期待吧!


以下为此次更新内容,请各位玩家检验:



1.对战人数由6v6升级为8v8;


2.优化捕鱼岛地图,上山黑枪已经成为历史;优化加油站地图,在出生点就想攻击到敌方也成为过去;

3.全新的新手引导,全新设计的新手引导地图,给玩家更好的体验,更强的战斗代入感;

4.全部的UI替换,全部的UI风格做出调整,其中

(1)新版的科技树,加入了DE(德)系和RU(苏)系的研发线,但载具解锁请期待后续的版本;

(2)新版补给界面,将弹药、补给品的购买及装备进行了整合,取消了商城;

(3)新版军火商城,将分为原价区和折扣区,折扣区将有5折优惠;

(4)战斗UI,新版的战斗UI除了风格的变化,还加入了伤害面板和伤害指示器;

(5)替换弹药的图标;

(6)新的创建角色界面;


5.7日签到的奖励做出调整;


6.行动力的获得也做了调整,每日可购买两次,分别花费10000银币、20000银币;VIP可多购买两次,但需要花费军票;

7.活跃度系统的奖励作出调整,并且每级奖励加入等级解锁;


8.档案系统,在以前个人资料上进行功能的扩展,对玩家的战绩进行更加详细的展示,但此次更新以前的战绩信息会清零


9.修复没有低级阴影效果的bug;


10.地图名称简化;


11.新版车库;


12.加载界面替换;


13.新开场动画;


14.登录界面背景替换为动态背景。


自《最后一炮》上线以来,受到了广大玩家的关注与支持,有那么多一直以来支持我们的你们,非常感谢。


服务器维护期间请各位玩家不要参与官方的抽奖活动和在商城特卖惠购买商品,否则会造成游戏道具不能正常发放,给玩家带来的不便深表歉意。


最后,最后,由于弹药栏取消了使用金币购买解锁的机制,在更新结束后会统一给所有玩家补偿500军票。

《最后一炮》项目组
2016年7月21日


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