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10月12日阅兵测试公告(玩家必读)

2014年10月10日 14:39:37 【字号:    作者:

亲爱的玩家朋友:

  在万众玩家的期待下,中国现代载具射击新游《最后一炮》阅兵测试即将在10月12日12:00开启,这将会是本作第二次封闭删档测试,游戏全天开放,预期持续1个月左右。在测试期间会持续更新维护、修复BUG及改善体验,不断带给玩家更多的游戏乐趣。

  对此我们希望各位测试者可以对测试期间可能发生的任何问题表示出最大限度的宽容和理解,并帮助我们一同进行改善优化。

  我们会保持最负责任的态度,提供更好的作品给广大的玩家们。
  我们是一群很有良心的100%由军事迷组成的屌丝开发者,请帮助我们在“真正的”游戏界逆袭,让我们携手一道为中国网游崛起而努力。
  对于各位千辛万苦获得激活码的玩家来说,各位需要在开始测试前,仔细阅读本篇文字,这将帮助大家更直观了解本次测试的内容、目的。

  首先,请还未下载、安装客户端或是还未激活帐号的玩家,尽快完成以下步骤:

  1、客户端下载页:/download.html

  2、账号激活页:/goActivate

  3、新手指南:/Main/news/gamenews/gamenews302.html

  4、新手FAQ问答:/Main/news/notice/notice301.html


  5、阅兵测试活动:/Main/news/activity/activity305.html

  关于测试时间:

  本次测试将会在10月12日12点开服,服务器“陆战极致”全天开放,为删档型封闭测试。

  本次版本测试要点:

  1、载具手感。全真物理下,每辆载具的物理参数多达上百项,需要专业人员单独对每辆载具的每个参数进行调试。这个调试是一个长期的过程,我们将收集各位的在测试中的意见反馈。

  2、具战斗数值、平衡性。战斗平衡性是对战类游戏的核心之一。最后一炮中各类载具都有自己鲜明特点及战场定位,有的皮厚炮粗擅长正面作战,有的射击精准擅长火力支援,有的机动灵活擅长侦察破坏。希望大家在测试中多多反馈自己在这方面的意见,以供制作团队参考调整。

  3、经济系统合理性。经济系统是一个游戏长期健康运营的基础,目前这版经济数值是一个未经检验的初稿,通过本次测试的实际数据情况,我们将完善至更合理的经济体系。大家如果在这方面有何建议,也欢迎提出。

  4、游戏地图。一张合理有特色的地图,可以带来一场精彩的战斗、千变万化的战术配合、亮瞎人眼的高手个人秀。本次测试将开放数张地图给大家体验,因为优化及时间的原因,地图中部分物件暂时未赋予可破坏属性。

  5、新的UI界面。包括车库UI及战斗UI,由于时间问题,有些细节尚未处理,不过会在测试期间逐步完善。欢迎大家吐槽或点赞,有具体的意见更佳。

  6、其他的各类BUG及意见反馈。

  你们的支持是我们前进的动力,你们的建议意见是《最后一炮》完善的基础!


  注:本次测试的版本仍然为陆战版的前期版本,相关细节处理还存在未研发完成的地方,同时部分系统也并非最终形态,希望广大测试者能理解。另外,由于暂未优化,目前的版本对电脑配置要求较高,敬请玩家注意。
 
  各位将会是率先踏入《最后一炮》现代战场的先锋,由于内容开放的限制等种种问题,你们一定会遇到诸多的不便或是问题,这可能会让你们感到沮丧、困惑、甚至是愤怒,但通过测试探寻、发现、解决问题,使游戏在未来更趋近完美,恰恰就是首次技术测试的意义所在。

  对于游戏建议及问题,您可以通过以下途径进行提交和询问,官方有专门的工作人员负责信息的确认与回复,相信技术测试期间我们最期待的就是您的意见和建议,感谢您对《最后一炮》的支持!

  1)客服邮箱:kefu@zqgame.com
  2)客服电话:0755-86160700
  3)官方论坛:http://bbs.ff.zqgame.com/forum.php
  4)官方联系QQ群:259342807

  现代装甲新时代来临,《最后一炮》将不断优化,精益求精,借助玩家的帮助,成为第一款真正意义上的中国现代载具射击游戏!最后,谨代表小笼包网络和《最后一炮》项目组及运营团队,向所有军迷和战士们致以最崇高的敬意和最诚挚的谢意,就让我们一同在10月12日12点,不见不散!


《最后一炮》项目组
2014年10月10日

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