3D载具射击革新之作
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图01:《最后一炮》全新现代元素战场
【高压电塔林立 锁定现代战场元素】
现代战争与二战有哪些区别?除了交战双方武器的先进程度,以及战术外,可能就是诸如城市、桥梁、公路、工厂、高压塔等这些现代世界独有的意象元素。《最后一炮》主打与真实同步的现代战争,拥有最贴切的场景让玩家操纵的尖端装甲任意驰骋是极为关键的体验。
全新曝光的现代元素战场,《最后一炮》加入了高压塔群、工厂建筑等大型工事,以及宽敞的沥青公路和破损的水泥路障。目之所及的繁华城市,战争的舞台将完全在现代世界开演。

图02:战场上坠毁的日军飞机

图03:目之所及的繁华城市
【丰富的场景设计 保证不同载具的发挥空间】
《最后一炮》拥有主战坦克、装甲车、火力支援车等三大类型载具。坦克适应地形能力强,可以在复杂场景与敌方交战。装甲车的高机动性则要求主要道路路面平坦,而周遭的地势又需要起伏增强隐蔽性。火力支援车的直线打击能力强,有能够俯瞰整个战场的制高点会更好发挥。
游戏中不同载具协同作战,在同一场景中,就必须考虑其战斗空间。《最后一炮》全新现代战场将会对有地形、地势、地貌以及植被、水体、建筑等进行更合理的布局,打造多变而复杂的战斗场景。

图04:视野开阔的海边

图05:坠毁飞机的正面
【场景与装甲交互?现代战争远没有止境】
游戏内新的场景地图将拥有数量繁多的人工建筑,阻碍通行的水泥墩,作为临时掩体的工厂,或是蔚为壮观的高压塔。如果这些视觉上的现代元素能够产生更多的动态互动,将会对场景或战斗产生千变万化的连锁影响。
据悉,《最后一炮》或将为场景内的具体建筑设置更加丰富的玩法。未来版本中,工厂可能成为玩家争夺军用物资的一处交战点,而破坏高压塔则可能影响地图内部分设备的运转。
以上曝光的全新现代元素战场只是《最后一炮》研发计划的一部分,不仅是针对原有地图的大刀阔斧革新,更多特色场景都将在未来阶段逐步亮相。人文建筑如都市、乡村、军事基地,自然风光如雨林、峡谷等都将成为玩家驾驶尖端装甲自由驰骋的战场。

图06:远处的高山

图07:场景内的人工建筑

图08:远处的高压塔

图09:阳光明媚的海关

图10:平坦的道路直通远山