3D载具射击巨制
《最后一炮》官方网站
阅兵测试10月12日开启

图01:《最后一炮》中系69式真实模型
【部件系统将有更多展示空间】
“无载具等级”即是游戏中所有载具取消经验值设定,并且使用经验值为载具提升、解锁等级的玩法也将完全颠覆。《最后一炮》确认将会采用部件系统的方式提供载具性能方面的全新提升途径。而载具经验取消后,部件的获取方式将会有更多想象空间。移除全局经验和个体经验的旧有模式,玩家将会有符合载具本身特色的收集玩法。

图02:《最后一炮》中系WZ122-4真实模型
【战斗将有新奖励 比经验更加写实】
传统陆战游戏中,仅有钱币或经验作为玩家的战斗奖励。这种RPG式元素其实与《最后一炮》的写实战争风格颇有出入,“阅兵测试”中将会对这部分战斗掉落进行重新设计。经验奖励将由玩家角色继承,即玩家角色会获得全新的成长空间。而针对载具本身,由于无经验设计的加入,将改为与载具部件系统契合的物品奖励。

图03:《最后一炮》中系85-2真实模型
【承接无载具经验 悬念站谜底将揭晓】
无金币车、无车位设计、无载具经验,《最后一炮》已经公布了悬念站前三款图标的神秘内容。取消金币车购买增强平衡性,取消车位减少玩家不必要耗费,取消载具经验回归战斗本身。三种突破性陆战设计已然颠覆玩家的传统观念,据悉9月26日,将公布极致陆战悬念站最为重要的神秘内容,而这也是“无载具经验”极为关键的全新玩法之一。马上关注《最后一炮》,共同期待现代陆战全面革新。

图04:《最后一炮》中系vt1a真实模型