中国现代装甲战争竞技网游《最后一炮》定于8月5日震撼开启火线公测。十款新载具隆重登场,更有新地图、8V8新模式以及全新UI界面,更多阵营装甲集结,开启现代装甲强者对决。公测海量新内容即将来袭,龙鹰对决一触即发!
图01:《最后一炮》载具阵营庞大
图02:8V8模式
【现代装甲对抗 8V8模式提前体验】
《最后一炮》火线公测中将新推8V8模式,每8位玩家通过随机匹配或自行组队与另一方进行争夺据点的小规模战斗。同样的地图,更多的人数,战斗将变得更加紧张刺激,每分钟都或将迎来一场激战,充分感受装甲竞技带来的畅快体验!
关键词一:据点争夺
该模式中没有基地供玩家守护,只会在地图固定位置出现据点,玩家将围绕争夺据点展开对抗。每一方会有初始分数设定,击杀敌方载具或占领据点即可削减敌方分数。每局15分钟时间结束,分数较少一方即判定失败。在据点争夺中,玩家可选择击杀敌方载具或采取长时间占领据点两种方式来取得分数优势。
图03:场景炮火光影效果
图04:主坦战场穿梭
关键词二:无限复活
传统射击类游戏中角色死亡将不能再次进入战场,延缓了玩家战斗的节奏。《最后一炮》移除了载具死亡惩罚机制,玩家所的操纵单位死亡后即可在团队复活点重生,状态及弹药同时恢复,呈现无限开火的爽快玩法。
同时游戏中具备拟真损毁机制,载具的关键部位受到攻击会影响或丧失对应功能,在无法发挥战斗作用时选择充当炮灰重新满状态进入战场将是不错的选择。
关键词三:视野共享
英雄模式中玩家所获得的视野完全实现共享,即同队玩家身处地图任意位置,仍可同步相互的侦查内容。就像每个玩家将眼前视野反馈到团队视野控制中枢,通过小地图可快速查看队友获取的战场信息资料。
图05:载具表面纹理细致还原
图06:场景水纹颗粒效果展示
关键词四:拟真地图
《最后一炮》中的地图有沙漠、隔壁、海岛、郊区等,沙漠地图较少植被,缺少遮挡物,开阔视野;海岛地图地形则极为复杂,热带丛林、巨石、河流全部囊括在内,而本次公测更加入了全新的工业废墟地图,该地图中厂房林立,工业区的建筑物品比比皆是,充满了工业重镇的风格。
地图中部分场景附带隐蔽效果,如茂盛植被和岩石、建筑。而根据遮蔽物的实际物理属性,赋予不同级别的抵挡伤害能力,植被类型则最弱。复杂的地形地貌允许玩家选择更多的战术应对方案。竞技游戏中常见的埋伏及绕路战术均可在游戏中实现。
图07:《最后一炮》激烈战场实况
关键词五:载具微操作
据点战中玩家载具每次死亡都会消耗己方积分,加强战斗中的细节操作会显著减少死亡次数。游戏中除设计有传统的WASD加鼠标的攻击与移动操作模式,同时增加前进挡与倒档两项额外移动选择。模拟真实坦克的挂档机制,玩家通过选择档位加移动按键,可以完成快速移动射击及急转弯躲避等细节操作,最大化载具的输出与生存空间。
8V8模式将首先登陆《最后一炮》8月5日火线公测版。适合数十人及海陆空三军作战的更多战争地图也将在后续研发进行中。玩家可以查看游戏官网了解游戏最新资讯及激活码活动信息。
图08:《最后一炮》场景细节丰富