致所有《最后一炮》的玩家们:
时光荏苒,《最后一炮》一路走来,不知不觉已过数月。我们一直在努力,为了我们国产精品的信念,为了我们装甲竞技的梦,也为了屏幕前你们的信任。
正因如此,精准还原真实战争体验是《最后一炮》团队一直坚守的信条,我们一直在这条道路上努力,而弹药的抛物线概念就是我们为此做出不同于其他射击类网游的一个创新设定。但经过一段时间的观察,我们发现此概念对于新手来说难度系数似乎过大。
因此,为了进一步优化《最后一炮》的游戏体验,开发团队做出了一个艰难决定,我们将于2016年5月17日9点后,临时取消主战坦克弹药的抛物线概念。抛物线概念取消后,准心将准确表示炮弹的打击位置,炮弹发射不再具有抛物线的设定。
此次调整后,我们将会进一步测试观察,以带给玩家更好的游戏体验。在此,我们由衷地对所有老玩家表示抱歉!感谢你们一直以来对《最后一炮》的信任与支持。相信有你们的陪伴,我们将会越做越好!期待继续与你们一起书写装甲竞技的传奇篇章!
《最后一炮》工作团队 敬上








